क्लाउड गेमिंग के लिए सोनी और माइक्रोसॉफ्ट गूगल के खिलाफ टीम बना रहे हैं

सोनी और माइक्रोसॉफ्ट क्लाउड-आधारित गेमिंग पर सहयोग कर रहे हैं और A.I. व्यवस्था. इस नए जुड़ाव से सोनी अपने गेमिंग और पदार्थ को माइक्रोसॉफ्ट के एज़्योर डिस्ट्रीब्यूटेड कंप्यूटिंग स्टेज तक पहुंचाएगा।





पर्पलिश ब्लू एक वितरित कंप्यूटिंग प्रशासन है जो माइक्रोसॉफ्ट के सर्वर फार्म का उपयोग करता है और दुनिया भर के 54 स्थानों में 140 देशों में उपलब्ध है। यह संयुक्त प्रयास दो संगठनों के गेमिंग और पदार्थ फैलाने वाले प्रशासनों की सहायता के लिए भविष्य के क्लाउड उत्तर बनाने के लिए चला गया है। गेमर्स के लिए इसका क्या मतलब हो सकता है? Google Stadia जो कुछ भी तालिका में व्यक्त करने का इरादा रखता है, उसके लिए Sony और Microsoft तैयार हो रहे हैं, और PlayStation और Xbox ब्रांडों के तहत परिणाम देने की उम्मीद कर रहे हैं जो PlayStation Now जैसे वर्तमान योगदानों की तुलना में अधिक शक्तिशाली और कुशल हैं।



सोनी और माइक्रोसॉफ्ट

खेल प्रेमियों के लिए एक उत्तम आनंद:

गेमर्स और टेक लवर्स अपनी आँखें बहुत दूर नहीं रख रहे हैं, होम गेमिंग सपोर्ट के आने वाले और आने वाले युग की कल्पना कर रहे हैं और जो भी डेटा एक प्राधिकरण रोलआउट से पहले फैल जाता है। इस होल्ड अप के साथ विशाल कर्वबॉल Google Stadia की घोषणा थी, टा स्पिलिंग स्टेज जो कि Nintendo, Sony और Microsoft को लेने के लिए तैयार है। Stadia की योजना गेमर्स को अत्याधुनिक और वर्तमान-जीन गेमिंग सामग्री तक पहुंचने में सक्षम बनाने की है, चाहे उनके पास किसी भी प्रकार के उपकरण हों, और वेब के माध्यम से शानदार गेमिंग को स्ट्रीम करने के लिए।



हमने हाल ही में विस्तार से बताया है कि हाल ही में खुला सोनी पेटेंट एक PlayStation-चिह्नित दावेदार के साथ पहचाने गए सभी खातों द्वारा है गूगल स्टेडियम . इस संबंध का खुलासा होने के साथ, हम शायद इस लाइन के साथ और अधिक प्रगति देखने जा रहे हैं। क्या इसका मतलब यह है कि Xbox और PlayStation दोनों के लिए एक अकेला सदस्यता प्रशासन होगा? संभावना नहीं है, फिर भी संभव नहीं है। इस बात की अधिक संभावना है कि दोनों के अपने-अपने विशेष प्रशासन होंगे, जो एक समन्वित प्रयास द्वारा समर्थित होंगे। साथ आने वाले दो उल्लेखनीय संगठन क्रॉसप्ले चर्चाओं में भी पहुंच सकते हैं, हालांकि, हमें वापस बैठकर देखना होगा।



प्ले स्टेशन कल्पना और नवोन्मेष के समन्वय से स्वयं फलित हुआ, सोनी के सीईओ केनिचिरो योशिदा ने एक सार्वजनिक बयान में कहा। हमारा मुख्य लक्ष्य इस चरण को निर्दोष रूप से आगे बढ़ाना है, जो एक क्लाउड डोमेन के साथ सबसे अच्छा और सबसे ज्वलंत उत्तेजना मुठभेड़ों को संदेश देता रहता है, जो सबसे आदर्श अनुभव की गारंटी देता है, जब भी, कहीं भी। लंबे समय से, माइक्रोसॉफ्ट हमारे लिए एक प्रमुख सहयोगी रहा है, हालांकि, जाहिर है, दोनों संगठन कुछ क्षेत्रों में भी संघर्ष कर रहे हैं। मुझे विश्वास है कि भविष्य की क्लाउड व्यवस्थाओं में हमारा संयुक्त सुधार बुद्धिमान पदार्थ के विकास में बहुत बड़ा योगदान देगा।

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हम हाई-एंड डिवाइस का अंत देख सकते हैं:

इस तरह के कंप्यूटर गेम ने पहले विभिन्न संरचनाओं में प्रयास किया है, फिर भी Google की चौंका देने वाली पहुंच और इसे नियंत्रित करने के लिए वितरित कंप्यूटिंग के निर्माण के कारण स्टैडिया घरेलू आश्वस्त गेमिंग के दृश्य को बदलने का एक बोधगम्य प्रयास प्रतीत होता है।



पिछले क्लाउड गेमिंग और मादक द्रव्यों के छींटे, एसोसिएशन भी ए.आई. इसके अलावा, अर्धचालक। सोनी अपने ब्लीडिंग एज पिक्चर सेंसर को माइक्रोसॉफ्ट के एज़्योर एआई के साथ साझा करेगी। टेक और माइक्रोसॉफ्ट, इस प्रकार, अपने उन्नत एआई पर काम करेंगे। सोनी के ग्राहक आइटम में चरण और डिवाइस। यह एक महत्वपूर्ण जुड़ाव है जो विभिन्न मोड़ और लाभप्रदता चरणों में खरीदारों के लिए मूल्यवान होना चाहिए।

इस खुलासे और सोनी के गुरुवार की घोषणा के मद्देनजर कि वह जारी किए गए स्टॉक ऑफ़र की कुल संख्या का 4.8% तक पुनर्खरीद करेगा - लगभग 1.82 बिलियन डॉलर मूल्य का , सोनी का स्टॉक 9.89% चढ़कर दिसंबर 2018 के बाद से अनसुने स्तर पर पहुंच गया है। बायबैक समय सीमा 17 मई, 2019 से 31 मार्च, 2020 तक चलेगी।