क्या मुझे 3 से पहले Witcher 2 खेलना चाहिए या नहीं?

खैर, सीडी प्रॉजेक्ट रेड के पहले गैर-विचर गेम के साथ, साइबरपंक 2077, इस नवंबर में वास्तव में लंबे समय में सबसे बड़ी, सबसे अधिक प्रचारित बूंदों में से एक के लिए तैयार है। सीडी प्रॉजेक्ट रेड को बहु-अरब डॉलर के गेम डेवलपर में बदलने वाली फ्रैंचाइज़ी आज भी रुचि का एक नया उछाल देख रही है। गेमर जो पहली बार स्किरिम या उनके पसंदीदा एस्पोर्ट के माध्यम से पटरी से उतर गए। या हिट नेटफ्लिक्स के प्रशंसक यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि सुपरमैन को एक बेवकूफ में बदलने के लिए किस तरह का खेल होता है। इस लेख में, हम इस बारे में बात करने जा रहे हैं कि क्या मुझे 3 से पहले विचर 2 खेलना चाहिए या नहीं?
चूंकि हेनरी कैविली एक बेवकूफ है, यह पता चला है। बस एक वास्तव में एथलेटिक - विचर ब्रह्मांड में गोता लगाने के बारे में सोच रहे हैं और फिर देख रहे हैं कि सभी क्रोध क्या हैं।
उसके साथ Witcher 3: वाइल्ड हंट फ्रैंचाइज़ी के स्टैंडआउट मानक-वाहक। अधिकांश आरपीजी की सबसे आधुनिक किस्त में सीधे कूदेंगे। इसने वास्तव में गेमिंग की दुनिया को हमेशा के लिए बदल दिया। हालांकि, वास्तव में पहले दो भागों को छोड़ने के बारे में काफी चिंतित हैं।
क्या आपको 3 में गोता लगाने से पहले द विचर 1 और 2 खेलना चाहिए?
हम नीचे दिए गए उस प्रश्न का उत्तर भी देते हैं, साथ ही साथ अब तक के सबसे महान आरपीजी में से एक की असंभावित मूल कहानी पर थोड़ा प्रकाश डालते हैं।
क्या है जादूटोना करना?
द विचर फ्रैंचाइज़ी वास्तव में अधिकांश एहसास की तुलना में मीडिया की एक विस्तृत श्रृंखला का विस्तार करती है। न केवल यह एक टीवी शो और आरपीजी की एक श्रृंखला है, हालांकि, कई सैकड़ों हजारों उत्कृष्ट पॉलिश गद्य भी हैं। दरअसल, गेराल्ट ऑफ रिविया था प्रथम लगभग 40 साल पहले की एक बहुत ही छोटी कहानी के पन्नों पर पैदा हुआ।
गेराल्ट ने पीसी और कंसोल स्क्रीन पर अपना रास्ता कैसे पाया, जो उसके सफेद बालों की छवि को लाखों गेमर्स के रेटिना में जला देता है, यह भी दो संस्थाओं की कहानी है। एक, Andrej Sapkowski के माध्यम से शानदार फंतासी उपन्यासों की एक श्रृंखला, और दो। पोलिश वीडियो गेम की एक जोड़ी अनुपयोगी कोड के एक समूह के साथ-साथ एक शानदार विचार भी है।
उपन्यास
गेराल्ट ऑफ रिविया की पहली उपस्थिति एक बिंदास दर्शकों के दिमाग में थी जो आप में से अधिकांश इसे पढ़ने से पहले अच्छी तरह से पैदा हुए थे। यह 1986 था और पोलिश लेखक लेडी सपकोव्स्की ने वास्तव में अपनी मूल लघु कहानी प्रस्तुत की। द विचर टू पोलिश साइंस-फिक्शन पत्रिका, फैंटास्टीका को एक लेखन प्रतियोगिता के लिए भी। कहानी गेराल्ट और स्ट्रिगा के साथ उनकी लड़ाई का अनुसरण करती है। इसने नेटफ्लिक्स शो में भी अपना रास्ता खोज लिया और आश्चर्यजनक रूप से तीसरे स्थान पर समाप्त हो गया (वे पहली दो कहानियाँ कितनी अच्छी थीं?)
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हालाँकि, कहानी फैंटास्टिका पाठकों के दिमाग में बनी रही, और सपकोव्स्की ने भी कहानियाँ प्रकाशित करना जारी रखा। अब विश्व प्रसिद्ध पेशेवर राक्षस शिकारी के ब्रह्मांड का तुरंत विस्तार करना।
जैसा कि सपकोव्स्की ने वास्तव में उच्च गति से अधिक कहानियों का मंथन किया, लघु कथाओं का प्रारंभिक विस्फोट दो-खंडों के संकलन में समाप्त हुआ। द लास्ट विश एंड द स्वॉर्ड ऑफ डेस्टिनी, जिसने पोलैंड और उसके बाहर वास्तव में व्यापक पाठकों के लिए विचर को मानचित्र पर रखा। ये कहानियां वास्तव में विचर के समृद्ध ब्रह्मांड के लिए आधारशिला रखेगी। वह सपकोव्स्की बाद में एक रेखीय, पाँच-भाग श्रृंखला में निर्मित होगा। और एक स्टैंडअलोन उपन्यास भी जो कि विचर सागा बन जाएगा। यह द ब्लड ऑफ एल्वेस के साथ शुरू हो रहा है।
CD Projekt
खैर, सीडी प्रॉजेक्ट वास्तव में एक वीडियो गेम के रूप में शुरू हुआ था वितरक इससे पहले कि वे वास्तव में विकास के पानी में अपने पैर की उंगलियों को डुबोते।
कंपनी के संस्थापक, मार्सिन इविंस्की और माइकल किसिन्स्की, दोनों ने भी उद्योग में क्रैक किए गए वीडियो गेम के हाई-स्कूल हॉकर के रूप में विनम्र शुरुआत की थी। ज्यादातर समय पढ़ाई के बजाय उनके साथ खेलने या उन्हें बेचने के लिए स्कूल नहीं छोड़ना। यह जोड़ी वास्तव में हमारे विपरीत युग में बड़ी हुई, जब पोलैंड अभी भी यूएसएसआर और पश्चिमी मीडिया के प्रभाव के क्षेत्र में था। यहां तक कि वीडियो गेम भी आना काफी मुश्किल था। अपना घर छोड़े बिना विशाल एएए खिताब डाउनलोड करने के लिए कोई स्टीम या एपिक स्टोर नहीं था। केवल ओपन-एयर वीडियो गेम बाज़ार थे जो वास्तव में पोलिश स्वतंत्रता के मद्देनजर रेंगने लगे थे।
यह 90 के दशक की शुरुआत थी, ठीक उसी समय जब विचर सागा की किताबें सामने आ रही थीं, जब भी यह जोड़ी मिलती थी और वितरण में अपना हाथ आजमाने का फैसला करती थी। उन्होंने 2000 डॉलर के बजट के साथ अपने दोस्त के फ्लैट से काम करते हुए सीडी प्रॉजेक्ट (सीडी प्रॉजेक्ट रेड का पूर्ववर्ती, जो एक दिन 2.3 बिलियन डॉलर का होगा) का गठन किया। यह वास्तव में इस समय के आसपास था कि वे अनजाने में, हम भी किताबें पढ़ रहे हैं। यह जल्द ही उनके जीवन को हमेशा के लिए बदलने में भी भूमिका निभाएगा।
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अपनी कंपनी के साथ-साथ पश्चिमी खेलों के आयात और वितरण में सफलता प्राप्त करना। वे वास्तव में खेल स्थानीयकरण में शाखा लगाते हैं। यह पश्चिमी खेलों के लिए पोलिश में पैकेजिंग और मैनुअल बनाता है जो जल्द ही वास्तव में आकर्षक साबित हुआ। केवल सीडी परियोजना सही मायने में अपनी प्रगति को हिट किया, लेकिन, इंटरप्ले एंटरटेनमेंट के साथ साझेदारी के साथ। इसने उन्हें पूरी तरह से पोलिश आवाज अभिनय के साथ-साथ बलदुर के गेट खेलों को पूरी तरह से स्थानीयकृत कर दिया था। अंत से अंत तक अनुवाद, और अंततः बलदुर के गेट के विकास पर सहयोग: डार्क एलायंस भी।
हालांकि, तब इंटरप्ले एंटरटेनमेंट ने एक वित्तीय गड्ढा मारा। और खेल भी रद्द कर दिया गया।
सीडी प्रॉजेक्ट रेड, सहायक इविंस्की और किसिन्स्की भी विकास को हाथ लगाने के लिए बनाता है। अर्थात् स्वामित्व कोड, लेकिन, और खुद को आरपीजी के लिए सामग्री के साथ मिला और इसके लिए उपयोग करने के लिए कोई आईपी नहीं मिला। और फिर उन्होंने यह भी सुना कि सपकोव्स्की के द विचर के विकास अधिकार पकड़ने के लिए तैयार थे, और अच्छी तरह से। वे यह भी कहते हैं कि सफलता तब मिलती है जब किस्मत का मौका मिलता है।
द विचर 1 मूल रूप से 2007 में जारी किया गया था, 2011 में अनुवर्ती।

क्या आप स यह करना है विचर 1 और 2 खेलें?
नहीं, तुम लोग नहीं है द विचर 3: वाइल्ड हंट का आनंद लेने के लिए विचर 1 और 2 खेलने के लिए। इसके प्रीक्वेल की पृष्ठभूमि के बिना भी, द विचर 3 मूल रूप से गतिशील गेमप्ले के साथ एक गेम की उत्कृष्ट कृति है। रोमांच और विशिष्ट के साथ-साथ वास्तव में इमर्सिव ओपन-वर्ल्ड पूर्ण। ब्रह्मांड के साथ आपकी पिछली परिचितता की परवाह किए बिना, जीवन के पात्रों से भरा हुआ है जो वास्तव में आपको आकर्षित करेगा।
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सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने खिलाड़ियों को संवाद और गेमप्ले के माध्यम से पर्याप्त बैकस्टोरी देने के बीच की रेखा पर चलने का भी अच्छा काम किया। दुनिया के साथ-साथ नए खिलाड़ियों को गति देने के लिए एकमुश्त जानकारी-डंपिंग के बिना। और द विचर सेटिंग के पात्र बिना उन्हें बोर किए। यदि आप खोया हुआ महसूस कर रहे हैं तो गेम में संदर्भ के लिए एक डेटालॉग भी शामिल है। या खेल के इतिहास या चरित्र की विद्या के कुछ पहलू का तुरंत पुनर्कथन करना चाहते हैं।
हार्डकोर गेमर्स जो गेमप्ले में अधिक रुचि रखते हैं। थान नैरेटिव वास्तव में श्रृंखला के पहले दो भागों को छोड़ना सबसे आरामदायक होगा।
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द विचर 1 में युद्ध प्रणाली वास्तव में थोड़ी है ... वोंक्यो वाइल्ड हंट में पॉलिश, गतिशील मुकाबले की तुलना में। एक अधिक विविध कौशल-आधारित हमले प्रणाली के बजाय, समय-केंद्रित बिंदु-और-क्लिक के साथ-साथ अनिवार्य रूप से उबाल का मुकाबला भी करें। यह वास्तव में अधिकांश आधुनिक खिलाड़ियों को पूरी तरह से भ्रमित करेगा।
और जब एक्शन आरपीजी के आधुनिक मेटा के साथ द विचर 2 निश्चित रूप से अधिक अद्यतित है। जो लोग विचर की विद्या में कम रुचि रखते हैं, वे वास्तव में तुलनात्मक रूप से कम-कल्पना वाले ग्राफिक्स और एक छोटे दायरे से कम रोमांचित होंगे। फिर 2020 में भी मेन्यू में ओपन-वर्ल्ड गेम्स की तरह।
हालांकि, 2 और 3 के भूखंड विशेष रूप से परस्पर जुड़े हुए हैं, कोई निश्चित रूप से साथ चल सकता है और फिर गेराल्ट पर एक हैंडल भी प्राप्त कर सकता है। वह वास्तव में कौन है, और जिस दुनिया में वह खुद को न्यायपूर्ण पाता है। यदि आप लोग सिर्फ एक अविश्वसनीय एक्शन आरपीजी की तलाश में हैं। तब आप स्वतंत्र रूप से मास्टरवर्क में गोता लगा सकते हैं जो कि द विचर 3 भी है।
लेकिन, चाहिए आप?
हाँ। आप बिल्कुल चाहिए कम से कम वास्तव में द विचर 2 खेलें। ऐसा करने से अनुभव में काफी सुधार होगा। हालाँकि, एक्शन-ओरिएंटेड, अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया गेमप्ले और इमर्सिव ओपन-वर्ल्ड मेक द विचर 3 एक बेहतरीन गेम है - इसकी कहानी। इसके पात्र और इसके व्यक्तित्व उस ध्वनि संरचना के ऊपर जो इसे ईश्वर प्रदत्त बनाती है मास्टरपीस।
इसके अलावा, The Witcher 2 अपने आप में एक उत्कृष्ट गेम है अभूतपूर्व फिर से खेलना मूल्य। इसमें वास्तव में एक शाखात्मक कथा है जिसमें एक प्रारंभिक निर्णय खेल के माध्यम से पूरी तरह से अलग और पूरी तरह से अलग रास्ते खोलता है। यह आपके द्वारा किए जाने के बाद इसे लेने और फिर से खेलने के लिए इसे 100% सार्थक बनाता है।
विचर 2 की परिणति की घटनाएँ भी वास्तव में सीधे तौर पर वाइल्ड हंट की साजिश से जुड़ी हैं। और इसके माध्यम से खेलने से वाइल्ड हंट की घटनाओं के लिए एक कथात्मक संदर्भ मिलेगा। साथ ही आपको समय से पहले कुछ महत्वपूर्ण पात्रों से परिचित कराते हैं। यह गेराल्ट के पारस्परिक संबंधों के लिए एक मजबूत पृष्ठभूमि देता है। यह वास्तव में कथा को चमकदार बनाता है, और जब भी कोई अतीत का संदर्भ देता है तो आपको सूखने से बचाए रखेगा। जब भी एनपीसी जैसे ट्रिस, डंडेलियन, शनि या ज़ोल्टन से बात करें।
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खिलाड़ी अधिक सुरक्षित रूप से द विचर 1 को छोड़ सकते हैं, सौभाग्य से, विचर 2 गेराल्ट के साथ खुलता है, जो वास्तव में अपनी यादों को खो देता है। यह अकेले ही श्रृंखला की दूसरी किस्त में लगभग अंधा प्रवेश करता है अधिक अन्यथा की तुलना में दिलचस्प, क्योंकि खिलाड़ियों को बैकस्टोरी को फिर से खोजने के लिए छोड़ दिया जाता है साथ - साथ गेराल्ट। इसके अतिरिक्त, कुछ पात्र अपने पिछले व्यवहारों को बताने के लिए अपने रास्ते से हट जाते हैं। हमारे पेशेवर राक्षस शिकारी के साथ।
तो, अगर आप लोग कर समय है, और श्रृंखला के बारे में अधिक जानना चाहते हैं और पूर्ण, अनवार्निश वाइल्ड हंट अनुभव भी प्राप्त करना चाहते हैं। हम अत्यधिक अनुशंसा करते हैं कि आप द विचर 2 को कम से कम एक प्ले-थ्रू भी दें। पुस्तकों को पढ़ने और इसके माध्यम से आगे बढ़ने के लिए बोनस अंक… अद्वितीय ... द विचर 1 की युद्ध प्रणाली।
निष्कर्ष
ठीक है, वह सब लोग थे! मुझे आशा है कि आप लोगों को यह पसंद आया होगा कि क्या मुझे 3 लेख से पहले विचर 2 खेलना चाहिए और यह आपके लिए उपयोगी भी है। उस पर हमें अपनी प्रतिक्रिया दें। इसके अलावा अगर आप लोगों के पास इस लेख से संबंधित और प्रश्न और मुद्दे हैं। तो हमें नीचे कमेंट सेक्शन में बताएं। हम आप तक वापस आ रहे हैं जल्द ही।
आपका दिन शानदार गुजरे!
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