VSync को चालू या बंद कैसे करें और यह क्या है?
वीएसआईएनसी, या वर्टिकल सिंक, वास्तव में एक ग्राफिक्स तकनीक है जो गेम की फ्रेम दर और गेमिंग मॉनीटर की रीफ्रेश दर को भी सिंक्रनाइज़ करती है। पहले GPU कंपनियों द्वारा विकसित किया गया था, फिर यह तकनीक स्क्रीन फाड़ से निपटने का एक तरीका था, जो तब होता है जब आपकी स्क्रीन एक ही बार में कई फ़्रेमों के हिस्से प्रदर्शित करती है। फाड़ तब होता है जब मॉनिटर की ताज़ा दर (यह प्रति सेकंड कितनी बार अपडेट होती है) फ्रेम प्रति सेकंड के साथ सिंक में नहीं होती है। इस लेख में, हम बात करने जा रहे हैं कि कैसे VSync चालू या बंद करें और यह क्या है। शुरू करते हैं!
स्क्रीन फटना किसी भी समय हो सकता है, हालांकि, यह तेज गति के दौरान सबसे अधिक प्रचलित है और विशेष रूप से जब कोई गेम उच्च फ्रेम दर पर चल रहा हो। फिर मॉनिटर भी संभाल सकता है या जहां फ्रेम दर नाटकीय रूप से बदल जाती है, और मॉनिटर नहीं रख सकता है। यह विशेष रूप से तेज गति वाले खेलों के साथ-साथ ऊर्ध्वाधर छवि तत्वों, जैसे कि पेड़, प्रवेश द्वार, या इमारतों के साथ-साथ ध्यान देने योग्य है। जब भी ऐसा होता है, तो वे पंक्तियाँ स्पष्ट रूप से सही ढंग से पंक्तिबद्ध नहीं होंगी, जो विसर्जन को तोड़ सकती हैं और बदसूरत के बजाय एक सुंदर खेल बना सकती हैं।
VSync क्या कर सकता है
शुरू करने के लिए, आइए देखें कि आपके कंप्यूटर पर ग्राफ़िक्स कैसे संसाधित होते हैं। आपके कंप्यूटर या लैपटॉप में स्क्रीन पर ग्राफिक्स प्रदान करने का एक तरीका है। यह या तो आपके प्रोसेसर के भीतर एकीकृत ग्राफिक्स हो सकता है या एक स्वतंत्र ग्राफिक्स कार्ड भी हो सकता है। ग्राफिक्स प्रोसेसर का मुख्य काम वास्तव में स्क्रीन पर दृश्यों को चित्रित करना है। आप इस लेख को पढ़ सकते हैं इसका कारण यह है कि एक ग्राफिक्स प्रोसेसर आपकी स्क्रीन को इसे खींचने के लिए कह रहा है!
जब आप अपने ग्राफिक्स प्रोसेसर को एक 3D दृश्य प्रस्तुत करने के लिए कहते हैं, तो यह पूर्ण चित्र, या फ़्रेम को जितनी जल्दी हो सके संसाधित करेगा। यह तब इन फ़्रेमों को मॉनिटर को संसाधित करने के लिए देता है। परिणाम रैपिड-फायर फ्रेम का एक स्लाइड शो जैसा प्रभाव है जो एनीमेशन की उपस्थिति देता है, जैसे कि फ्लिपबुक। जिस दर पर ग्राफिक्स प्रोसेसर फ्रेम को आउटपुट कर सकता है उसे फ्रेम प्रति सेकेंड या एफपीएस शॉर्ट के लिए भी कहा जाता है। तो, आपका ग्राफिक्स प्रोसेसर जितना अधिक फ्रेम आउटपुट कर सकता है, आपके गेम उतने ही स्मूथ दिखेंगे।
आपकी स्क्रीन हमेशा उन फ़्रेमों के साथ तालमेल बिठाने का प्रयास करती है जो आपका ग्राफिक्स प्रोसेसर बना रहा है। अधिकतम मात्रा में फ्रेम जो वह प्रदर्शित कर सकता है, उसे इसकी ताज़ा दर में दर्शाया गया है, जिसे ज्यादातर आवृत्ति या हर्ट्ज में परिभाषित किया गया है। अनुपात 1:1 है, इसलिए 60Hz पर एक मॉनिटर 60FPS तक भी दिखा सकता है। निम्न छवि की तरह उत्पाद सूची में ताज़ा दर कहा जाता है।

जब वे संघर्ष करते हैं
समस्याएँ वास्तव में तब शुरू होती हैं जब आपका ग्राफिक्स प्रोसेसर आपके मॉनिटर की तुलना में अधिक फ्रेम का उत्पादन करना शुरू कर देता है, जैसे कि 60Hz मॉनिटर पर 100FPS। आपका मॉनिटर प्रवाह के साथ तालमेल बनाए रखने के लिए संघर्ष कर सकता है और वास्तव में दो फ़्रेमों के बीच सिंक से बाहर हो सकता है। इसे स्क्रीन टियरिंग कहा जाता है, जहां एक तस्वीर आधे में कटी हुई लगती है।

खैर, यह वह जगह है जहां वीएसआईएनसी आता है। वीएसआईएनसी किसी भी सिंकिंग मुद्दों को ठीक करने के लिए ग्राफिक्स प्रोसेसर के फ्रेम को मॉनीटर की रीफ्रेश दर से मिलान करने का लक्ष्य रखता है। यह आमतौर पर गेम इंजन या बफरिंग फ्रेम को फ्रीज करके किया जाता है जब तक कि मॉनिटर अगले फ्रेम को आउटपुट करने के लिए तैयार न हो जाए।
वीएसआईएनसी के लाभ
जैसा कि कहा गया है, यदि आप स्क्रीन आँसू का अनुभव कर रहे हैं तो VSync एक कोशिश के काबिल है। यह आपके ग्राफिक्स प्रोसेसर को आपके मॉनिटर के समान स्तर तक नीचे लाएगा और उन्हें एक साथ बेहतर काम करने की अनुमति देगा। इसलिए सही होने पर स्क्रीन फाड़ को हटाना।
यह उन अनुप्रयोगों में भी उपयोगी हो सकता है (जैसे बहुत पुराने गेम) जहां आपका ग्राफिक्स प्रोसेसर वास्तव में ग्राफिकल मांग पर हावी हो जाता है। क्योंकि ग्राफिक प्रोसेसर जितनी तेजी से चल सकते हैं, पुराने दृश्यों को प्रस्तुत करने के परिणामस्वरूप अत्यधिक उच्च फ्रेम दर हो सकती है। यह आपके ग्राफिक्स प्रोसेसर को ज़्यादा गरम कर सकता है क्योंकि यह अविश्वसनीय रूप से तेज़ दर पर फ़्रेम आउटपुट करता है। VSync को सक्षम करने से FPS मॉनिटर की ताज़ा दर तक सीमित हो जाएगा और ग्राफिक्स प्रोसेसर पर अत्यधिक दबाव भी बंद हो जाएगा।
वीएसआईएनसी के नुकसान
क्योंकि VSync मॉनिटर के तैयार होने के लिए फ़्रेम प्रतीक्षा करता है, यह वास्तव में समस्याएँ पैदा कर सकता है। आप पा सकते हैं कि आपके इनपुट, जैसे की-प्रेस और माउस क्लिक, थोड़े विलंबित हैं। यह उन खेलों में घातक हो सकता है जिन्हें खेलने के लिए रिफ्लेक्स और स्नैप प्रतिक्रियाओं की आवश्यकता होती है। इस अंतराल को कम करने में मदद करने के लिए VSync के लिए कुछ प्रौद्योगिकियां विकसित की गई हैं। लेकिन यह ध्यान में रखने योग्य है यदि आप VSync को सक्षम करते हैं और यह भी नोटिस करते हैं कि आपके कार्य पहले की तुलना में कम प्रतिक्रियाशील हैं।
जब भी फ़्रेम दर मॉनीटर की ताज़ा दर से अधिक हो जाती है तो VSync बढ़िया होता है। लेकिन, यदि आप एक ग्राफिक रूप से तीव्र क्षण में आते हैं, और फ्रेम दर ताज़ा दर से नीचे चला जाता है, तो ग्राफिक्स कार्ड मॉनिटर की प्राथमिकताओं से मेल खाने के लिए इसे और नीचे छोड़ देगा। परिणाम तीव्र क्षणों के दौरान फ्रेम दर में और भी बड़ी गिरावट है। ट्रिपल बफरिंग जैसी प्रौद्योगिकियां इससे बचने में मदद कर सकती हैं, लेकिन हो सकता है कि यह एक ऐसा विकल्प न हो जिसकी पहुंच हर किसी के पास हो।
वीएसआईएनसी के प्रकार
उपरोक्त विवरण वास्तव में डिफ़ॉल्ट Vsync फ़ंक्शन को संदर्भित करता है जो पीसी पर वर्षों से मौजूद है। लेकिन, हाल ही में, गेम उद्योग के हार्डवेयर पावरहाउस ने Vsync के नए और बेहतर रूपों के साथ आना शुरू कर दिया है। यह उन कुछ समस्याओं को नकारता है। आइए देखें कि आपको उनके बारे में क्या जानना है:
एनवीडिया अनुकूली VSync
अनुकूली सिंक वास्तव में एनवीडिया के लिए एक विशेष सुविधा है (इसे एनवीडिया सेटिंग्स ऐप में पाया जा सकता है)। यह Vsync का उपयोग करता है जब भी आपकी फ्रेम दर आपके मॉनिटर रिफ्रेश दर से अधिक हो जाती है, हालांकि, हर बार जब आपका एफपीएस आपके मॉनिटर रिफ्रेश रेट से नीचे चला जाता है, तो इसे तुरंत बंद कर देता है। इसका मतलब है कि आपको सुपर-फास्ट से हकलाना नहीं पड़ता है, हालांकि, सुपर-स्टीप, एफपीएस मानक बनाम सिंक के कारण गिरता है, जो महत्वपूर्ण है, खासकर जब ऑनलाइन गेमिंग।
शोबॉक्स पर अद्यतन त्रुटि
एनवीडिया चिकना बनाम सिंक
स्मूथ Vsync एक और एनवीडिया एक्सक्लूसिव है, इस बार कम से कम हकलाने को ध्यान में रखते हुए। यह सुविधा काम करती है कि आपका गेम किस फ्रेम दर पर स्थिर रूप से चल सकता है, फिर वहां फ्रेम दर को बनाए रखता है, इसे तभी उछालता है जब यह जानता है कि आपका GPU बिना ड्रॉप किए उच्च फ्रेम दर को बनाए रख सकता है।
एनवीडिया जी-सिंक
यह ज़बरदस्त तकनीक वास्तव में कुछ साल पहले सामने आई थी और आपके मॉनिटर रिफ्रेश रेट को आपके गेमिंग फ्रैमरेट के अनुकूल बनाने का सरल काम करती है। परिणाम एक पूरी तरह से सुचारू गेमिंग अनुभव है (यदि आपका GPU इसे संभाल सकता है, अर्थात), बिना स्क्रीन फाड़, हकलाना, विलंबता, या तेज FPS ड्रॉप्स के साथ। यह मानक बनाम सिंक के साथ आता है। पकड़ यह है कि आपको इसका उपयोग करने के लिए जी-सिंक-सक्षम मॉनिटर और एनवीडिया जीपीयू की भी आवश्यकता है।

एएमडी फ्रीसिंक
यह एएमडी का सीधा जवाब है NVIDIA जी-सिंक वास्तव में। हालाँकि, परिणाम बहुत अच्छे हैं, आपको FreeSync का लाभ उठाने के लिए एक FreeSync-सक्षम मॉनिटर और AMD GPU की आवश्यकता होगी।
एएमडी एन्हांस्ड सिंक
कुछ फ्रीसिंक तकनीक का उपयोग करें और इसे उन मॉनीटरों पर भी लागू करें जो फ्रीसिंक-सक्षम नहीं हैं। एन्हांस्ड सिंक एक सहज गेम अनुभव को प्राथमिकता देता है और नियमित वीएसआईएनसी के परिणामस्वरूप होने वाले हकलाने से बचने के लिए कभी-कभार स्क्रीन आंसू की अनुमति देगा। तो Vsync की तुलना में थोड़ा अधिक फाड़ है, हालांकि कम हकलाना है। यह सब वास्तव में आपकी प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है!
इसे चालू या बंद करें?
तो, क्या आप लोगों को VSync चालू या बंद करना चाहिए? जैसा कि आप देख सकते हैं, यह वास्तव में मामला-दर-मामला आधार है। सामान्य तौर पर, यदि आपका ग्राफिक्स प्रोसेसर मॉनिटर द्वारा प्रदर्शित की तुलना में अधिक फ्रेम प्रदान कर रहा है। इससे अतिरिक्त गर्मी और स्क्रीन फटने का भी कारण हो सकता है। चीजों को शांत करने के लिए सॉफ़्टवेयर या अपने ग्राफिक्स प्रोसेसर की सेटिंग के माध्यम से VSync को सक्षम करने का प्रयास करें।
लेकिन, अगर फ्रेम दर आपके मॉनिटर की ताज़ा दर से कम है, तो इसे चालू करने का कोई कारण नहीं है। ठीक करने के लिए कोई फाड़ या अति-प्रसंस्करण नहीं है। तो वीएसआईएनसी का एकमात्र प्रभाव संभावित रूप से आपकी फ्रेम दर को खराब कर रहा है और इनपुट अंतराल भी पैदा कर रहा है। इस मामले में, इसे दूर रखना सबसे अच्छा है।
बेशक, यह देखते हुए कि वीएसआईएनसी को चालू और बंद करना कितना आसान हो सकता है, यह दोनों को आजमाने लायक है। अब जबकि आप इस बारे में अधिक जानते हैं कि VSync वास्तव में कैसे कार्य करता है। आप इसे सक्षम करना चाहते हैं या नहीं, इस पर आप अधिक शिक्षित निर्णय ले सकते हैं। यह देखने लायक भी है कि आपका ग्राफिक्स पैकेज अतिरिक्त एन्हांसमेंट के साथ आता है या नहीं। जैसे, एनवीडिया के अनुकूली वीएसआईएनसी लक्ष्य दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ हासिल करने के लिए।
सिंक करें या नहीं सिंक करें
जब सही तरीके से उपयोग किया जाता है, तो VSync समस्याओं को दूर करने में मदद कर सकता है और आपके ग्राफिक्स प्रोसेसर को रेड-हॉट चलने से भी रोक सकता है। जब गलत तरीके से उपयोग किया जाता है, तो यह आपके एफपीएस को अनावश्यक रूप से नुकसान पहुंचा सकता है और बिना लाभ के इनपुट लैग का कारण बन सकता है। अब आप जानते हैं कि VSync क्या करता है और इसे कब सक्षम करना है।
क्या वीएसआईएनसी में कोई समस्या है?
VSync एक आदर्श समाधान से बहुत दूर है और यह आपके गेमिंग अनुभव को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है, भले ही यह उपयोगी हो और इच्छित के अनुसार काम कर रहा हो। यदि एक मॉनिटर और एक गेम को भी सिंक करने में परेशानी हो रही है, तो VSync आपके फ्रेम दर को काफी कम कर सकता है ताकि वे उस बिंदु को खोजने का प्रयास कर सकें जहां वे कर सकते हैं। इससे इनपुट लैग भी हो सकता है और हकलाना बढ़ सकता है, जो गेमिंग अनुभव को और भी खराब कर देता है। निशानेबाजों और सेनानियों जैसे तेज-तर्रार खेलों में स्क्रीन फाड़ सबसे अधिक ध्यान देने योग्य है, लेकिन यह शैली की परवाह किए बिना सभी प्रकार के खेलों को प्रभावित कर सकता है।
निष्कर्ष
ठीक है, वह सब लोग थे! मुझे उम्मीद है कि आप लोगों को यह लेख पसंद आया होगा और यह आपके लिए मददगार भी साबित होगा। उस पर हमें अपनी प्रतिक्रिया दें। इसके अलावा अगर आप लोगों के पास इस लेख से संबंधित और प्रश्न हैं। तो हमें नीचे कमेंट सेक्शन में बताएं। हम आप तक वापस आ रहे हैं जल्द ही।
आपका दिन शानदार गुजरे!
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